Це має бути2д концепт-арт локації для гри. Стиль та рефференси прикриплію нижче. Можна робити арт в Photoshop. На виході має бути 2 psd і jpg файли - локацій вдень і локація вночі. Для скетчу та композиції можна використовувати ШІ, але фінальна робота має бути відмальована власноруч з шарами в форматі psd. Тематика - постапокаліпсис + титани + повітряні фортеці. Стиль - near-future, stylized Western cartoon, яскраві кольори, без наднаукової фантастики Сама локація: Головний об'єкт - це платформа-місто лівітуюче у повітрі. Висіти низько над землею. Має бути повністю видимою зверху-збоку (isometric/3⁄4). Знизу фон - контрастне тло землі, де видно атаку монстра (дим, руйнування) (типу як на Screenshot_1.png) Є 14 зони. Розмістити зони відповідно до референсної схеми, зеленим відмічені входи (картинка zones) Зона-будівля Engine Core - єдиний об'єкт, що вимагає високої деталізації. Має бути продумана - Дорожня мережа, зелені зони, декор, розташування NPC Чітко відокремити безпечне «верхнє» життя від небезпечної землі. Вгорі – порядок, чистота, структура. Внизу хаос, руйнування, яскраві спалахи битви титанів-монстрів. Додаю файл-оригінал з детальним описом. Пишіть свою ціну і приблизний час виконання за весь проект. Прошу виконатитестове завдання,його суть - згенерувати скетч/начерк/чорновий варіант цієї локації для затвердження композиції та остаточного стилю. А в подальшій роботі - будемо малювати до ідеалу з урахуванням всіх деталей.