Saya ingin mengembangkan sebuah game arcade bergaya “tap-target” di platform no-code Bubble. Tujuannya sederhana: pemain men-tap objek yang muncul di layar secepat mungkin dan skor dihitung berdasarkan total waktu yang berhasil mereka mainkan sebelum kehabisan waktu. Ruang lingkup yang saya butuhkan: • Prototype fungsional yang bisa langsung diuji di desktop dan mobile. • Sistem skor berbasis durasi bermain (semakin lama bertahan, semakin tinggi skor). • UI yang clean, responsif, dan ringan agar game mudah dipahami. • Alur database serta workflow Bubble untuk menyimpan skor lokal; saya ingin kemudahan memperluasnya menjadi leaderboard di tahap berikutnya. • Struktur dasar monetisasi (placeholder rewarded ads atau in-app purchase) cukup dityiapkan di level konsep sehingga bisa diaktifkan nanti. Saya sudah memahami dasar Bubble, jadi dokumentasi singkat tentang cara Anda menyusun elemen, workflow, dan plugin akan sangat membantu agar saya bisa meneruskan pengembangan sendiri. Kriteria selesai: prototype stabil, semua elemen tap-target muncul acak, timer bekerja, skor tercatat, dan desain terlihat rapi di berbagai resolusi. Silakan lampirkan portofolio proyek Bubble (terutama game atau aplikasi interaktif) dan perkiraan waktu pengerjaan.