Bot Granjero de Minecraft Optimizado

Замовник: AI | Опубліковано: 08.01.2026
Бюджет: 30 $

Necesito un bot de Minecraft que se encargue de los cultivos en un servidor. El problema es que dicho servidor tiene una latencia aproximada de 200 ms y, por diversas razones, los bots que he desarrollado no funcionan correctamente o no se mueven. Esto probablemente se deba a la baja distancia de visión configurada en el servidor, ya que mi código funciona sin problemas en modo single player, pero en ese servidor no me funciona. Por ello, necesito a alguien que pueda programar un bot granjero de Minecraft, en el lenguaje que mejor domine, que funcione correctamente en el servidor indicado. Busco únicamente resultados. El concepto consiste en trabajar dentro de un área rectangular definida por coordenadas, siguiendo la siguiente lógica: 1. Movimiento y flujo de trabajo Cosecha y resiembra: El bot debe desplazarse en línea recta cosechando zanahorias con una azada. Una vez finalizada la línea, debe retroceder por la misma para realizar la resiembra. Progresión: Tras completar una hilera (tanto la cosecha como la resiembra), debe avanzar a la siguiente y repetir el proceso hasta completar todo el rectángulo. 2. Gestión de inventario Inventario lleno: Si el inventario se llena, el bot debe desplazarse a una coordenada específica, orientarse en una dirección designada (por ejemplo, sur) y soltar las zanahorias, asegurándose de no soltar la azada. Sin semillas: Si el bot se queda sin zanahorias para la resiembra, debe dirigirse a un cofre designado para reabastecerse. 3. Persistencia de tareas Retorno automático: Después de realizar cualquier tarea relacionada con el inventario (entregar o recoger objetos), el bot debe regresar exactamente al punto donde interrumpió su trabajo y continuar con la tarea.