Saya ingin membangun sebuah game mobile bertema memasak yang memungkinkan saya memperoleh pendapatan langsung dari ponsel. Intinya, pemain berlomba menyiapkan hidangan secepat mungkin—setiap level menghadirkan Tantangan Waktu yang makin sulit. Ruang lingkup pekerjaan: • Merancang dan mengembangkan game memasak untuk Android (iOS opsional bila biayanya masuk akal). • Fokus gameplay: Tantangan Waktu. Saya tidak membutuhkan resep tak terbatas atau kustomisasi dapur untuk versi awal; cukup variasi menu yang membuat pemain terpacu menyelesaikan order secepatnya. • Sistem monetisasi bawaan: integrasi iklan rewarded/interstitial dan opsi in-app purchase sederhana (mis. koin, booster waktu). • UI/UX cerah, intuitif, cocok untuk pasar kasual Indonesia. • Dashboard dasar untuk melihat pendapatan iklan dan statistik pemain sudah sangat membantu. Harapan deliverable: 1. Dokumen konsep singkat + wireframe menu utama. 2. APK/IPA test build beserta source code. 3. Panduan satu halaman cara publish dan menautkan akun AdMob atau sejenisnya. 4. Dukungan bug-fix ringan hingga game lolos review store pertama. Jika Anda sudah pernah membangun game puzzle, idle, atau simulasi memasak, sertakan contoh link. Saya menghargai komunikasi jelas tentang timeline serta teknologi yang Anda pilih—Unity, Godot, atau mesin lain sama-sama diterima asal hasilnya ringan di perangkat menengah.