Koncept aplikacji Pupil Android

Замовник: AI | Опубліковано: 04.12.2025
Бюджет: 20000 $

Potrzebuję wsparcia przy przelaniu na praktyczny grunt mojego pomysłu na „Pupila” – mobilną aplikację (Android) łączącą opiekę nad wirtualnym zwierzakiem z plannerem, edukacją i lekką warstwą grywalizacji. Kluczowe założenia • Użytkownik wybiera kota, psa albo papużkę; każdy gatunek ma własne interakcje (np. papużka uczy się śpiewać, pies podaje łapę). • Całość startuje w języku polskim; po osiągnięciu pełnego finansowania dodamy angielski, tak aby można było wydawać komendy głosowe również w tym języku. • Codzienne obowiązki – karmienie, spacery, zabawa, trening i zdrowie – są wspierane przypomnieniami, planerem i systemem nagród. • Warstwa edukacyjna obejmuje trening sztuczek, naukę komend głosowych oraz ciekawostki o zwierzętach. • Element gry: mini-gry, punkty doświadczenia i odblokowywane nagrody, które wzmacniają więź z wirtualnym pupilem. Zakres pracy 1. Dokument koncepcyjny opisujący logikę rozgrywki, mechanikę edukacyjną, ekran po ekranie oraz strukturę danych. 2. Interaktywny prototyp lub wczesne MVP na Androida (Kotlin lub Flutter) z pełnym przepływem: wybór pupila, podstawowe akcje, jeden przykładowy trening głosowy i przykładowa mini-gra. 3. Strategia lokalizacyjna – oddzielenie zasobów językowych, aby łatwo dołożyć angielski w kolejnej fazie. 4. Lista zasobów graficznych i dźwiękowych oraz sugestie stylu (nie muszą być ostateczne). Akceptacja • Prototyp odpala się na aktualnym Android 13, przechodzi ścieżkę „nowy użytkownik ➜ wybór zwierzaka ➜ pierwsza interakcja”. • Funkcja treningu sztuczek rejestruje prostą komendę głosową w języku polskim i nagradza użytkownika punktami doświadczenia. • Kod oraz dokumentacja przekazane w repozytorium Git (instrukcja build + lista zależności). Zależy mi na przejrzystej architekturze i modułach gotowych do dalszego rozwoju, bo po walidacji pomysłu będziemy rozbudowywać projekt o kolejne języki, animacje 3D oraz bardziej złożone mini-gry.