Продукция: объемная тканевая подушка с наполнителем. На ткани принт животного. Проблема: Исходные изображения берутся с фотографий, то есть 2D изображений. Конечное изделие получает толщину + ткань тянется. Поэтому изображение, напечатанное на ткани, искажается. Так как это изображения животных, это критично. Задача: Показать способ подогнать 2D растровое изображение таким образом, чтобы при наложении на 3D модель принт выглядел не искаженным. Анфас подушка должна выглядеть как на исходной фотографии, без искажения. Иначе говоря, есть ли возможность заранее понять, как исказить растр, чтобы не бегать туда-сюда по программам, подгоняя растровую картинку под 3D модель? На входе: 1. 3D объект - подушка (формат obj или glb). 2. Изображение животного спереди и сзади - 2 файла (формат jpg или png). На выходе: 1. Выкройка, контуры передней и задней половинки симметричны. 2. Цельное растровое изображение для печати, 2 половинки (лицо и оборот). --------------------------------------------------------------------------------------- Важно! UV-развертка может использоваться как промежуточный этап (на ваше усмотрение), но конечный результат должен быть цельной картинкой. Если будете тестировать, коэффициент растяжения 110% по вертикали. Будет идеально, если получится приспособить к этому процессу ИИ ) --------------------------------------------------------------------------------------- В прикрепленных файлах наглядная демонстрация того, в чем проблема и образец, какой результат будет считаться хорошим. А также 3D-модель и исходное растровое изображение (вдруг вы захотите попробовать прежде чем взяться за дело). Сколько это стоит не знаю, обговорим. Благодарю за внимание.